Comment faire jeu de balle sur game maker

Comment faire un jeu de Zombie sur Game Maker

Aime les zombies ? Aime les jeux video ? Avez-vous une idee pour un jeu de zombie ou pense que vous pouvez faire un mieux que celles qui sont deja disponibles ? Vous pouvez faire votre propre zombie tuer jeu avec Game Maker par YoYoGames. Alors mettez en marche vos epees tronconneuses et samourai, parce que celui-ci va devenir sanglante !

• Braaainstorm ! Pensez a des idees pour votre jeu de zombie. En plus d'un scenario, plan de personnages, de niveaux, de style et de type de jeu. Regardez les autres jeux de zombie et d'adapter votre favorites aspects de ces jeux tout en integrant vos propres.

• Decrivez votre jeu video. Une fois que vous avez vos idees, il est temps d'infusion, de les mettre dans un format sequentiel. Defiez vos joueurs en triant votre niveau ou la difficulte des ennemis de plus facile au plus difficile.

• Mettre en place vos regles. Examiner les regles de jeu video, comme le compteur count ou dommages de vie de votre lecteur, tant les regles de zombie, comme a quelle vitesse ils sont ou ce qui se passe quand votre heros est mordu.

• Attirer tous les personnages de votre jeu. Utilisez le logiciel de creation d'image pour creer votre « sprite », qui est image un objet. Animez vos sprites de legerement modifier la posture du personnage et de faire un fichier .gif.

• Equiper votre heros et creent des obstacles en dessinant divers sprites. Si vous souhaitez que votre heros pour pouvoir ramasser de nouvelles armes ou des vies supplementaires, ou devez eviter vol des branches ou des flaques de sang infecte, vous devez creer un sprite pour chacun d'eux.

• Concevoir les niveaux de vos personnages vont errer dans. Les niveaux ne do pas habituellement necessitent beaucoup de codage, assurez-vous donc de concentrer vos conceptions sur ou vos personnages et objets seront dans le niveau.

• Rendre vos personnages jouables en glissant-deposant le code preecrit appele « actions » dans la feuille de proprietes de chaque objet. N'oubliez pas d'assigner des actions a chaque evenement, comme quand un zombie attaque votre heros.

• Baisse des actions pour des ameliorations d'armes, des vies supplementaires et obstacles. Notamment des mesures pour detruire l'objet et a ajouter ou a soustraire la valeur des proprietes du heros.

• Creer un HUD, ou fenetre d'affichage, de montrer vos joueurs combien de vies et points qu'ils ont, et quelle arme est equipee. Avec grands niveaux, code la « camera » donc il suivra votre personnage dans une vue rapprochee.

• Testez votre jeu en cliquant sur le bouton « Executer ».

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